Ha llegado el momento… es la hora de poner fin a este especial (y no, no voy a actualizar la entrada de los danmaku con el Touhou 12.5 protagonizado por Aya y otra tengu xD), con…
Mi opinión sobre Touhou Project
¿Y yo qué tengo que decir? Bueno, lo dividiré en cuatro secciones: juegos, música, personajes y fandom. Recordad que cada sección es mi opinión, totalmente subjetiva, por supuesto, sobre Touhou Project. Si alguien se siente ofendido por mi opinión, no es culpa mía. :V
No voy a extenderme demasiado con esto, porque, digámoslo así, los fans tienen una imaginación desbordante que no puede ser abarcado en una entrada de blog (y ésta se encuentra plagada de imágenes y vídeos) y requiere que lo descubráis por vuestra cuenta… aunque a veces es demasiado lo que se hace y encuentra. Y otras veces, la imaginación de ciertos fans llega a ser retorcida y perturbadora (y pervertida). Pero del fandom ya opinaré como es debido en la última parte del especial, así que vayamos a lo que interesa…
Y empiezo diciendo que no hablaré de fan-arts ni de doujinshi manga (y sí, eso incluye hentai), porque son algo muy común y obvio en cualquier fandom (además, fan-art de Touhou hay a montones y no es difícil hacerlo mejor que ZUN… para nada).
Cualquiera puede dibujar mejor que ZUN, ¿no? (Esto es una parodia, por cierto... para ver el original, pinchad en la imagen)
[NOTA: La información está extraida, seleccionada y traducida de la wiki de Touhou]
Personjes: Otros
No sé dónde meter a esta gente, pero aquí llegan varias chicas (y un chico) que tienen cierta importancia (o no). Consideradlo una miscelánea.
Cirno
Cirno es un hada de hielo que vive en el Lago Brumoso (Misty Lake). Se ha convertido en uno de los personajes más populares de la saga Touhou, a pesar de salir sólo en cuatro juegos oficiales (realmente, tres y una expansión).
Su primera aparición se da en EoSD, donde atacará a las protagonistas porque sí, para demostrar que es la más fuerte. A partir de ahí, trata de demostrar que nadie la debe tomar a broma, aunque ha demostrado ser de todo menos poderosa ni lúcida. Eso sí, en los eventos de PoFV es de las pocas que sabe que 60 años atrás hubo un acontecimiento similar que también afectó negativamente a las flores, aunque su estupidez y su fanfarronería resultan irritantes al resto del reparto.
Básicamente, es como Dan Hibiki en Street Fighter, pero en hada de hielo.
Rol: Jefa de la fase 2 de Embodiment of Scarlet Devil y personaje recurrente (como alivio cómico).
Curiosidad: Cirno también es conocida como ‘baka’ (idiota) o ⑨. Esto último se debe a que en el manual de instrucciones de Phantasmagoria of Flower View. En la página dedicada a explicar los elementos de la pantalla, el enemigo era marcado con un 9 metido en un círculo, el infame ⑨, y llamado “idiota” por ZUN (en plan coña, para no poner el típico “rival” o “enemigo”). Pues bien, resulta que el enemigo señalado era Cirno. Y de ahí surgió la broma.
[NOTA: La información está extraida, seleccionada y traducida de la wiki de Touhou]
Personjes: Barcazas, OVNIs y mesías
El gran barco Palanquín surca los cielos de Gensokyo en la primavera de 2009. Aunque dicen que trae tesoros de los Siete Dioses de la Fortuna, en realidad es propiedad de un heterogéneo grupo de youkai que buscan ciertos objetos valiosos y poderosos para romper el sello que encierra a una hechicera budista a la que deben sus vidas. También andan por ahí un paraguas y una nue…
Nazrin
Nazrin es una youkai ratona siempre en busca de tesoros. Para ello se vale de unas extrañas varas de zahorí, las cuales marcan los puntos cardinales, y de un ejército de ratones a su cargo.
Aunque en principio parecía una simple youkai que se había tropezado por casualidad con las heroínas, Nazrin es en realidad una de las youkai del gran barco Palanquín. En concreto, es la subordinada de Shou y su misión es encontrar la pequeña pagoda de Bishamonten… y consigue su propósito.
Rol: Jefa de la fase 1 y subjefa de la fase 5 de Undefined Fantastic Object.
Curiosidad: Al ser una ratona, los fans rápidamente la asocian con Chen y Orin (ambas youkai gatas). Y ya sabemos qué hay entre ratones y gatos, ¿no?
[NOTA 1: He alterado un poco la lista de los personajes en la segunda parte del especial. Comprobadlo para saber qué viene después.
NOTA 2: La información está extraida, seleccionada y traducida de la wiki de Touhou]
Personjes: La Montaña Youkai
La Montaña Youkai ofrece grandes vistas y una población muy variada y peculiar. También es el lugar a donde se trasladó el santuario Moriya desde nuestro mundo. Esta montaña es el centro de operaciones de tengus, kappas y diosas con demasiado tiempo libre.
Shizuha y Minoriko Aki
Estas hermanas son espíritus del otoño: Shizuha, la mayor, es la diosa de las hojas que caen y Minoriko, la menor, de las cosechas.
En realidad, ambas no tienen mucho que ofrecer, aparte de atacar a aquellas personas que, creen, vienen a fastidiarles en su labor como espíritus del otoño. Y son bastante debiluchas, aparte de que el término “diosa” para sus títulos, seamos sinceros, les queda muy grande…
Rol: Jefas de la primera fase de Mountain of Faith.
Curiosidad: Tienen fama de ser los personajes menos populares de todo Touhou Project.
[NOTA: La información está extraida, seleccionada y traducida de la wiki de Touhou]
Personjes: Hakugyokurou y la Frontera
El limbo de Gensokyo es un lugar muy extraño… tanto como la frontera que lo separa del mundo exterior. Y aunque no lo parezca, las habitantes de ambos lugares se conocen y se llevan bastante bien…
Youmu Konpaku
Youmu es jardinera y ágil espadachina, perteneciente al clan de los medio-fantasmas Konpaku. ¿Y qué clase de híbrido es éste? Básicamente, Youmu tiene la apariencia de una humana acompañada por un espíritu sin forma aproximadamente del mismo tamaño; en realidad, tanto el cuerpo humano como el espíritu son la misma Youmu.
Su antecesor y tutor (y supuesto padre o abuelo incluso), Youki Konpaku, la dejó al cargo de dirigir la servidumbre de la dama Yuyuko de Hakugyokurou. Youmu se encarga de los jardines del limbo y de proteger a su ama. Aun siendo muy servicial y honorable, Youmu es relativamente joven y a veces puede comportarse de una forma un tanto infantil.
Fue Youmu quien, siguiendo órdenes de Yuyuko, robó la esencia de la primavera de Gensokyo para resucitar el Saigyou Ayakashi y es también la encargada de investigar extraños incidentes que incluso se pueden notar en Hakugyokurou.
Rol: Una de las jefas de Perfect Cherry Blossom y protagonista casual.
Curiosidad: Su uso de la espada, su tremenda velocidad y el hecho de poseer un “espíritu compañero” han llevado a los fans a comparar a Youmu con Jean-Pierre Polnareff, personaje de JoJo’s Bizarre Adventure y usuario del stand Silver Chariot, que lleva una espada.
[NOTA 1: En un principio se me ocurrió dibujar a todos los personajes, pero con la falta de tiempo y siendo un plantel gigantesco de personajes, me he decidido por usar arte oficial realizado por Alphes, de TasoFro, y fan-art imitando su estilo... porque sinceramente, ver dibujos con el estilo de ZUN... como que no xD
NOTA 2: La información está extraida, seleccionada y traducida de la wiki de Touhou]
Personjes: PC-98
Aunque los juegos de PC-98 ya ofrecían un extenso plantel, la mayor parte de los personajes han caído en el olvido, incluso para los fans. Por ello, aquí se hablará de los personajes que han destacado de alguna forma en esta era, sea porque son las protagonistas de la saga al completo, porque volvieron a estar presentes en la saga de Windows en algún momento o porque eran importantes en la historia de los juegos de PC-98, si bien poco o nada se sabe de ellas.
Reimu Hakurei
Reimu es la miko (doncella sintoísta) del santuario Hakurei, el cual se sitúa cerca de la barrera que separa Gensokyo del resto del mundo y a la que da nombre. Por ello, el deber de Reimu es el de preservar la paz de la región, a base de cazar y exterminar youkai, y controlar la Barrera Hakurei. También pretende conseguir donaciones para el santuario, ya que parece que lleva mucho tiempo con la caja de donativos vacía.
En sus comienzos, Reimu volaba sobre el caparazón de la tortuga Genji, aunque más tarde aprendería a volar por cuenta propia. Y es que la habilidad de volar es sólo parte de sus poderes como heredera directa del linaje Hakurei, lo que también la convierte en legítima dueña de los orbes Yin Yang de su familia. Eso sí, no los ha llegado a desarrollar plenamente por ser bastante vaga y algo borrachina.
A pesar de su trabajo como exterminadora de youkai, Reimu al final se acaba haciendo amiga de más de una youkai contra la que ha estado luchando. Otras veces, sin embargo, más que amistad es rivalidad.
Se dice que fue Reimu quien implantó un sistema de cartas de hechizo para los combates entre humanos y youkai en la región, de forma que éstos serían simples duelos donde no habría posibilidad de morir y en el que habría igualdad de condiciones (antiguamente, un humano prácticamente tenía todas las de perder contra un youkai).
Rol: Protagonista de la saga Touhou Project.
Curiosidad: Reimu tiene una chacha robótica alimentada con energía nuclear llamada Ruukoto que consiguió en Phantasmagoria of Dim Dream… pero no se sabe dónde la ha puesto ni si la ha usado alguna vez.
Todo el tiempo mencionando a ZUN: que si ZUN dibuja mal pero está mejorando, que si ZUN es un gran compositor en sintetizador, que si le encantan la cerveza y los sombreros ridículos… pero tanto hablar de él se nos ha pasado (bueno, se me ha pasado a mí) un detalle:
¿Quién leches es ZUN?
La gente no sabe su nombre real, pero según la Wikipedia japonesa, éste sería Jun’ya Ota. Y como el nombre, muchos datos son desconocidos sobre él, siendo un tipo algo asocial y que no parece ser amante de hablar mucho de sí mismo.
Aun así, algo se puede entrever en los textos que hay en los juegos, junto a las anotaciones sobre personajes o sobre cada uno de los temas musicales que él ha compuesto (desvelando la inspiración tras éstos y si le gusta la versión final o no). Con eso se puede saber un poco más de él, y no únicamente que esté muy delgado (tal vez demasiado) o que le encante la cerveza.
Así que vemos quién es el señor de la boina de camuflaje…
Los siguientes juegos suelen ser considerados de lucha. En teoría sí lo serían, pero en la práctica una mejor definición es la de “danmaku 1 vs 1”, ya que aunque comparten la base con leyendas de la lucha en 2D como Street Fighter o Fatal Fury, estos juegos dependen demasiado de los proyectiles, haciendo que éstos inunden la pantalla en algo más propio del danmaku que de un juego de lucha. A eso añadir los controles, que aunque contengan combinaciones de movimientos parecidas a un juego de lucha de verdad, la mayoría tienden a llenar de balas la pantalla (incluso pulsando un solo botón para ello).
Estos juegos están programados por Tasogare Frontier (o Tasofro), encargados de juegos doujin diverso, incluido el famoso juego de lucha doujin (más próximos a los juegos de lucha clásicos que estos de Touhou) Eternal Fighter Zero. Eso sí, ZUN sigue detrás, con la historia, los personajes y las nuevas melodías. Eso hace que a diferencia de muchos juegos que hace Tasofro éstos se consideren oficiales dentro de la continuidad del Universo que representan. Así que sí: los eventos en estos juegos entran en la continuidad de Touhou.
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Immaterial and Missing Power (IaMP, “Poder perdido e inmaterial”) es conocido como el Touhou 7.5, al situarse entre PCB e IN. Es el que asentó la base de los danmaku 1 vs 1, obviamente, al ser el primero.
El sistema es, en sus bases más básicas, el de un juego de lucha 2D: adelante y atrás para moverse, arriba para saltar, abajo para agacharse, movimientos especiales con combinación de joystick y botones… Y hablando de botones, aquí es donde viene la gracia. Mientras en un juego de lucha de toda la vida los botones sirven para dar puñetazos y patadas, en IaMP no es así.
Touhou sigue en Windows: fotos, montañas, subterráneos y OVNIs
Continúan los juegos de Touhou en Windows, y… bueno, en realidad no tengo nada más que decir como introducción.
Shoot the Bullet (StB, “Fotografía la bala”… y cuando leáis lo que tengo que decir veréis por qué no lo he traducido como “Dispara la bala”) es considerado el juego 9.5 de la saga. Es decir, no entraría dentro de los danmaku clásicos (ni de los clones raros de Arkanoid y de Twinkle Star Sprites o los de “lucha” que se comentarán en la siguiente parte), pero sí es un juego oficial de Touhou Project (en concreto, entre el noveno juego, PoFV, y el décimo, MoF, de ahí el 9.5).
En este caso, las cosas cambian mucho. Tendremos que manejar a Aya Shameimaru, la reportera tengu-cuervo, para conseguir las mejores instantáneas de las habitantes de Gensokyo para su periódico, el Bunbunmaru. Así que habrá que enfrentarse a lolitas voladoras que inundan la pantalla de proyectiles mientras Aya trata de sacar buenas fotos de ellas y evita recibir una paliza.
El esquivar las balas se convierte en un elemento vital, más incluso que en anteriores juegos. Tendrás que evitar que te alcancen los proyectiles mientras la cámara se carga para tomar una buena instantánea de la chica a la que te enfrentas. La estrategia con cada chica varía: algunas no serán problemáticas, pero otras como Youmu o Reisen no se dejarán fotografiar tan fácilmente.
Por supuesto, sacar fotos solamente no es suficiente y tendrás que conseguir una instantánea que valga realmente la pena: puedes pillar a la jefa y a Aya juntas, el momento en que la jefa invoque una carta de hechizo, acercarse demasiado a las balas, etc. Estos alicientes añaden bonificaciones suculentas. Además, las fotos pueden ayudar a barrer la pantalla de proyectiles, aunque eso suponga sacar una mala foto.
Este juego, además, tiene como origen un libro, Bohemian Archive in Japanese Red, consistente en entrevistas que Aya había hecho a otras chicas. ZUN creyó que StB servía de buen complemento para el libro.
Video de juego por Omnigamer. Ésta es la escena 10-4.
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